Por David Adkin | Cofundador de Adalo
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¿Cuál es tu definición de no-code?

Sin código es cualquier herramienta que lleva a la creación de software funcional que no requiere una capa de traducción que transforme un diseño en código o en el producto funcional. Entonces, básicamente es cuando estás creando software, flujos de trabajo, o cosas que resuelven un problema que clásicamente hacía un desarrollador pero ahora estás usando una interfaz visual para hacerlo.

Creo que a veces el código cero recibe una mala interpretación. Porque la gente dice, "Oh, no puedes construir cosas geniales sin código cero." Realmente no creo que ese sea el punto. Creo que el código cero se trata realmente del empoderamiento. Se trata de ayudar a las personas que tienen ideas y quieren hacer un trabajo, a poder hacer esas cosas.

No tienen que esperar a ingeniería. No tienen que esperar a que TI haga que esto suceda. Pueden usar herramientas como Adalo, o Zapier, o un Webflow, o un Airtable, o lo que sea, para construir la cosa que funciona y resuelve el problema que tienen.

Para mí, el código cero se trata de ayudar a ese conjunto de personas a hacerlo. Es esta especie de democratización de la construcción de cosas que es realmente útil.

Tiene que ser algo que anteriormente tenías que hacer con código, pero ya no tienes que hacerlo o recientemente no tienes que hacerlo y por eso es sorprendente o inusual que no tengas que codificar. Entonces el punto de referencia se mueve, ¿verdad? Así que dentro de cinco años, habrá cosas que estaremos diciendo como, por supuesto, ya no tienes que codificar para eso. Y creo que tendremos una especie de aguja móvil de lo que es sin código.

Ni siquiera me gusta el término, sin código. Porque a veces estás copiando y pegando fragmentos de código. Solo que no estás escribiendo todo con código. Creo que sin código se trata de hacer cosas que anteriormente requerían personas con habilidades técnicas, que ahora ya no necesitas esas habilidades.

Creo que sin código es simplemente no tener que agregar código a un repositorio y poder crear una aplicación de una manera muy visual con quizás scripts mínimos o crear la automatización y flujos de trabajo usando algo como Zapier. Entonces creo que es poder trabajar dentro de herramientas, algo de scripts ligeros desde una perspectiva de JavaScript, pero aparte de eso, nada.

El componente más importante es que, como propietario o operador de negocio, la persona de primera línea que usa el software, sin código debería permitirles ejecutar cualquier tarea sin tener que cambiar la aplicación en la que están trabajando.

Creo que en estos días, mucha gente está agrupando muchas cosas que tradicionalmente no habrían sido llamadas no-code y las está metiendo en esa mezcla. Creo que, realmente, lo que no-code es, es tecnología que permite a las personas construir tecnología. Permite a las personas construir cosas que no habrían podido construir sin código antes.

Es interesante hablar sobre sin código, porque en Draftbit también te damos el código fuente — así que vivimos en esta área gris entre código y sin código.

Creo que la terminología es una cosa, pero lo que realmente pienso es que todo este espacio ayuda a todos a construir. Hay un enorme valor en permitir que los mil millones de personas en el planeta que usan software puedan crear el suyo propio, ya sean técnicas, semi técnicas, no técnicas, sea cual sea su nivel técnico — habrá una herramienta y plataforma que les ayudará a construir su propio software.

Creo que tengo una definición bastante flexible de no-code. Creo que algunas personas son muy binarias al respecto, donde no-code equivale a cero código, siempre. Veo el no-code como algo donde puedes completar la mayoría, quizás el 80%, sin tener realmente ningún conocimiento básico, con la opción de poder hacerlo un poco más personalizado y abrirlo. Diría que mi definición de no-code es una plataforma o un software que facilita a las personas acelerar cómo pueden llegar a un MVP.

Más bien lo pienso como lo que se puede hacer sin la necesidad de código y seguir desde allí. AJ, el creador de Carrd, tiene que citar, algo en el sentido de "lo mejor de sin código no es tanto el 'sin código', sino más bien la idea de que desmantelala noción de que hacer cosas serias está reservado solo para esos desarrolladores serios". Me gusta ese ángulo porque se enfoca más en el aspecto de la construcción.

La construcción no está reservada únicamente para un cierto tipo de persona, sino esta idea más amplia de sin código, esencialmente abriendo todas estas puertas completamente nuevas que anteriormente no parecían estar allí y personas dándose cuenta de que pueden construir algo más grande o más pequeño o hacer alguna tarea con un conjunto de herramientas o servicios con un esfuerzo bastante mínimo realmente cuando todo se reduce.

[Lacey] Entonces, cuando estoy explicando qué es no-code a alguien, hablo de cómo lo veo como bloques de construcción para crear un proyecto, un sitio web, una aplicación web o una aplicación móvil. Y en código, si piensas en abstracciones de alto nivel, puedes reducir tipos específicos de comportamiento. Y luego puedes usarlos como bloques para construir. Lo que considero productos no-code es que la intención detrás del producto es permitir que todas las personas creen para la web, por lo que es la democratización de la construcción de software, de la construcción de sitios web. Las cosas que probablemente no considero no-code son cosas que realmente no te dan mucho control.

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