

Me adentré en el no-code antes de que fuera casi tan popular como lo es hoy. Pero eso fue en 2017 y realmente vi el auge de las herramientas de diseño con Figma, Sketch e Invision — todas esas herramientas se volvieron realmente populares. Pero no había realmente nada que tomara lo que construiste y lo tradujera en un producto real. Así que lo que quería hacer es básicamente tomar eso y construir un producto que te permitiera construir una aplicación móvil completamente funcional, pero sin tener que saber cómo codificar.
Creo que en estos días, mucha gente está agrupando muchas cosas que tradicionalmente no habrían sido llamadas no-code y las está metiendo en esa mezcla. Creo que, realmente, lo que no-code es, es tecnología que permite a las personas construir tecnología. Permite a las personas construir cosas que no habrían podido construir sin código antes.
En realidad, probablemente comenzó a principios de 2019. Todo el equipo de Product Hunt, realmente, en mi opinión, acuñó la frase porque Ryan Hoover, el CEO de Product Hunt, publicó una entrada de blog sobre no-code a principios de 2019. Y poco después, Ben Tossell lanzó Makerpad. Entonces, de alguna manera había magia dentro de la organización de Product Hunt que simplemente surgió con esto, pero no sé exactamente cómo llegó a realizarse de otra manera.
Creo que es solo el hashtag — #nocode — todo en una palabra.
Creo que para las startups, realmente solo te permite construir tu primer producto mucho más rápido de lo que habrías podido hacerlo antes. Cuando comencé Adalo, me tomó aproximadamente siete meses antes de que realmente tuviera un producto lanzado que tuviera usuarios reales en él. Y creo que obviamente tomó un poco más de tiempo porque estábamos construyendo una herramienta no-code. Pero creo que eso disminuirá mucho. Sé que hay empresas, ya, que han construido herramientas con Adalo que han lanzado sus productos semanas después de haber comenzado.
Para pequeños negocios, podrán construir aplicaciones por sí mismos que pueden ser útiles para varias cosas — como restaurantes pueden construir aplicaciones de pedidos, y tiendas pueden construir retiro desde el automóvil, y cosas así. Pero creo que también habrá un segmento completo de startups que satisfacen sus necesidades de una manera mucho más específica, porque es más barato para esas startups construir productos.
Creo que dentro de grandes empresas, hay muchas cosas que las personas quieren hacer y hay muchas iniciativas que varios equipos quieren construir, pero simplemente nunca han obtenido los recursos de desarrollo para realmente hacerlo completamente. Entonces, como resultado, creo que les permite hacer cosas interesantes que querían hacer durante mucho tiempo y algo así — lo que llamarías una transformación digital, pero solo cosas que no son lo principal.
Creo que lo que siempre he hablado con desarrolladores es que a los desarrolladores realmente les gusta construir funcionalidad que sea reutilizable, propósito general, y que pueda usarse para muchas cosas diferentes. Entonces, la mayoría de desarrolladores que conozco que son realmente hábiles, preferirían escribir un componente de propósito general que pueda reutilizarse en algún lugar, o una biblioteca de código abierto o algo así, en lugar de escribir esta cosa única que solo será usada aquí una vez. Creo que realmente aprovechar los conjuntos de habilidades del desarrollador para construir funcionalidad reutilizable que luego pueda conectarse y aplicarse sobre algo como Adalo, que proporciona la funcionalidad estándar de línea base, es realmente lo mejor de ambos mundos.
Para diseñadores, habrá algo de cambio donde las líneas se están difuminando entre lo que son las fases de diseño inicial — como la fase de diseño hasta el prototipo, hasta el desarrollo con desarrolladores, hasta la producción. Si lo que estaba describiendo con los componentes realmente se convierte en realidad, entonces los sistemas de diseño combinados con herramientas no-code significarán que los diseñadores realmente pueden construir el producto en cierta medida, y luego conectar las cosas que los desarrolladores están construyendo.
Para PMs, ya no tendrán que pedir permiso, simplemente pueden ir a construir algo ellos mismos y luego decir, hey, diseñador ayúdame a arreglar esto. En lugar de tener que pasar por el canal tradicional de — quiero construir un producto, necesito que un diseñador se una, que un desarrollador se una, que mi jefe autorice este proyecto. Simplemente pueden construirlo ellos mismos en un fin de semana y luego mostrarlo. Eso va a transformar completamente la velocidad a la que las organizaciones pueden moverse porque a menudo una de las cosas que más ralentiza a las personas es simplemente las dependencias dentro de una organización y la disponibilidad de recursos.
Creo que ya hemos visto mucho con lo que son las agencias "nuevas" no-code, así que eso es una cosa nueva que ya ha surgido. Creo que para las agencias de desarrollo existentes, a menudo querrán aprovechar esto tanto como sea posible, porque es una cuestión de, ¿cómo puedo hacer algo lo más barato posible y aún cobrar la misma cantidad, verdad?
Creo que los chicos de diseño son un poco más interesantes. Es TBD lo que sucederá allí, pero creo que hay una oportunidad para que de alguna manera vayan más allá y hagan más del desarrollo ellos mismos.
Creo que hay muchas cosas donde se supone que los consultores resuelven alguna iniciativa específica, y tienen una cantidad limitada de tiempo para hacerlo y una cantidad limitada de recursos. Así que una herramienta no-code es una forma perfecta de probar algo y demostrar que es posible. Creo que no-code comenzará a ser súper, súper popular dentro de las empresas como Accenture y esas clases de compañías.
Creo que este es un gran ejemplo de algo que puede proporcionar una manera para que personas inteligentes y creativas trabajen, donde anteriormente no tenían una manera de realmente hacer un ingreso razonable. Anteriormente, podías ser un empresario y si querías estar en tecnología, podías hacer un mil millones de dólares, o podías hacer cero dólares, y la mayoría de las personas ganaban cero — así que básicamente tenías que elegir. Ahora, puedes ganar $10,000 al mes y realmente mantenerte a ti mismo y a tu familia pero sin tener que recaudar capital de riesgo o en ese tipo de nivel de incertidumbre constante sobre la próxima fase de tu negocio.
Creo que definitivamente ya hemos visto que los niños son algunas de las personas que recogen Adalo más rápido y estoy seguro de que es cierto con las otras plataformas también. Cuando creces alrededor de cosas de tecnología que son pequeños constructores en sí mismos, simplemente tienes una comprensión más profunda y cada próxima generación será mejor en ello. Creo que ahora las personas en la escuela secundaria tienen la oportunidad de ganar dinero e intentar cosas y hacer cosas propias que son totalmente empresariales y únicas.
Creo que no-code permite a más personas construir más productos que sirven a bases de clientes individuales más pequeñas. Entonces, en lugar de tener Facebook y Google que cada uno tienen miles de millones de usuarios, creo que vas a ver muchas más empresas que tienen unos pocos miles de usuarios, y son un equipo de dos personas que construyó ese producto. Y creo que eso realmente ayuda con la parte de disparidad económica. Y también simplemente ayuda a que muchas más personas realmente se saquen de la pobreza o de alguna manera se proporcionen una carrera y generen nuevas formas de trabajar.
Creo que con algunas de las herramientas que existen, ya lo ves suceder con bastante frecuencia. Creo que eso probablemente sucederá dentro de los próximos tres o cuatro años, creo, donde la audiencia de aplicaciones no-code será mayor que la audiencia de personas que escuchan o ven presentaciones de PowerPoint.
Hay mucha necesidad e interés. Es solo una cuestión de cuándo, cuándo los maestros y cuando todos los involucrados llegan a pensar que es lo correcto y probablemente tendrá eso los próximos años.
Creo que ya hemos llegado al punto donde al menos un tercio de las cosas que se lanzan en Product Hunt son no-code o relacionadas de alguna manera, o construidas con no-code — uno de los dos, creo que básicamente ya estamos allí.
Creo que la adopción va a comenzar para empresas para no-code realmente en toda regla algún tiempo en, ya sabes, 2021, 2022. Las personas están tratando de hacer cosas realmente importantes, estarán buscando herramientas no-code para hacer eso. Y las herramientas low code simplemente no podrán mantenerse al día. Y así tendremos que modernizar o adaptarnos o desaparecer.
Probablemente más en el horizonte de cinco a siete años. La razón es que toma de tres a cinco años construir esa herramienta, solo desde una perspectiva de crecimiento. Y entonces incluso si empezaras el próximo año, todavía te tomará un tiempo llegar al punto donde eres un jugador de mercado masivo y completamente competitivo.
Creo que eso es probablemente el mismo tiempo (en cuanto a obtener gran popularidad), es como cinco a siete años.
Creo que todo trabajador autónomo y agencia necesita usar herramientas no-code para mantenerse competitivo, comenzando en 2020. Así que probablemente este año ya, es como si ya estuviéramos allí, donde realmente importa, y las personas lo están pidiendo.
Sé que una aplicación que fue construida con nuestra plataforma, Adalo, ya está en conversaciones con una de las agencias gubernamentales en Europa. Sé que ha habido un par de otras que han estado en las etapas finales de procesos de RFP y esas clases de cosas. No sé que necesariamente supieran que eran no-code, y eso está bien. Pero creo que no-code será muy importante en términos de simplemente crecimiento del empleo, como mencioné antes, y creo que eso será lo que se hable más.
Creo que lo que nunca deja de sorprenderme es simplemente la cantidad de tipos diferentes de cosas que las personas construyen con no-code. Uno de los beneficios de no-code es que permite que las personas que realmente tienen el problema resuelvan el problema. Y así yo, como ingeniero, no soy el que bloquea esto y dice, como, eso es una mala idea. No creo que debas hacer eso. Tú tienes que tomar tu propia decisión y construir lo que quieras. Y entonces creo que la cantidad de cosas diferentes es realmente lo más emocionante.

