¿Cómo monetizo mi aplicación móvil? ¡Una guía para principiantes!

¿Cómo monetizo mi aplicación móvil? ¡Una guía para principiantes!

Convierte tu aplicación en una aplicación de pago

Según un informe reciente, el 92% de todas las aplicaciones disponibles en la Apple App Store son gratuitas, y en Google Play Store, ese número sube al 96%. Esto significa que solo un puñado de aplicaciones requieren que los usuarios paguen por adelantado. Esta estrategia de monetización es más común entre las aplicaciones de productividad que ofrecen un valor especializado.

Para emprendedores y creadores que buscan monetizar sus ideas de aplicaciones, Adalo, un constructor de aplicaciones sin código para aplicaciones web basadas en bases de datos y aplicaciones nativas de iOS y Android—una versión en las tres plataformas, publicada en la Apple App Store y Google Play, hace posible crear y lanzar sin contratar desarrolladores. Esto significa que puedes enfocarte en implementar la estrategia de monetización correcta mientras mantienes los costos iniciales bajos.

Las aplicaciones que cobran por adelantado generalmente ofrecen un valor único que es difícil de encontrar en otro lugar. Si eliges esta ruta de monetización, asegúrate de que las aplicaciones que crees proporcionen suficiente valor o funcionalidad única para satisfacer las necesidades de tus usuarios objetivo. La base de usuarios no necesita ser masiva—necesita estar dispuesta a pagar por lo que ofreces.

Ilustración de estrategia de monetización de aplicaciones

Gratis con compras integradas

Para usar este enfoque, restringes ciertas características en la versión gratuita de la aplicación con el objetivo de alentar a los usuarios gratuitos a actualizar a la versión de pago. Este modelo de compras integradas es una de las estrategias de monetización de aplicaciones más populares disponibles en la actualidad.

Normalmente las características básicas de la aplicación son gratuitas, pero ciertas características premium se pueden comprar. Entre las aplicaciones que utilizan este modelo de monetización, las aplicaciones de juegos son quizás las más comunes. Por ejemplo, puedes avanzar en el juego más rápido u obtener vidas, habilidades o beneficios adicionales pagando por ellos.

Estadísticas recientes muestran que casi el 47% de las aplicaciones móviles que no son de juegos utilizan compras integradas para generar ingresos. Ese número es del 79% para aplicaciones de juegos , lo que te dice cómo juegos como Candy Crush desarrollaron un modelo de monetización súper exitoso. En 2020, los juegos móviles representaron el 66% de la participación de ingresos de la Apple App Store.Esta estrategia funciona bien porque proporciona una opción gratuita para que los usuarios experimenten la funcionalidad básica sin costo. Una vez que tengas una base de usuarios más grande, el potencial para monetizar a través de actualizaciones y compras integradas aumenta significativamente.

Estas características de pago también se denominan características cerradas—piénsalo como un avance. El único inconveniente es que tendrás que tener cuidado para no dar demasiadas opciones gratis, o por otro lado, ofrecer muy pocas características para demostrar valor.

Con la plataforma de Adalo, implementar compras integradas se vuelve sencillo. La interfaz de arrastrar y soltar te permite crear secciones de contenido cerrado y áreas de características premium sin escribir código.

Ada, el constructor de IA de Adalo, te permite describir lo que deseas y genera tu app. Magic Start crea fundaciones de aplicaciones completas a partir de una descripción, mientras que Magic Add agrega funciones mediante lenguaje natural.

puede ayudarte a crear estos flujos de compra describiendo lo que quieres—"agregar una sección de características premium que se desbloquea después del pago"—y la IA genera las pantallas y la lógica necesarias. Magic Add Gratis con un modelo de suscripción

Ilustración de compras dentro de la aplicación

Similar al modelo anterior, puedes crear una aplicación gratuita con un modelo de suscripción de pago. Con esta estrategia, la aplicación se hace gratuita para descargar con acceso limitado a contenido o servicios cerrados. Para servicios o contenido premium, los usuarios necesitan comprar un plan de suscripción. Esta estrategia se usa más comúnmente para aplicaciones orientadas a servicios—muchas aplicaciones de calendario, aplicaciones de fitness y aplicaciones de meditación siguen este modelo.

La ventaja aquí es que tu aplicación puede ser fácilmente descubierta en las tiendas de aplicaciones como una aplicación gratuita. Este modelo se está volviendo más común entre los desarrolladores, especialmente porque las personas no están acostumbradas a pagar por una aplicación por adelantado pero pueden estar más abiertas a hacerlo una vez que han comenzado a usarla y han experimentado el valor.

Aparte del contenido cerrado, un modelo de suscripción también puede significar que un usuario de aplicación puede acceder a todo el contenido de forma gratuita, pero solo durante un período de prueba limitado. Una vez que este período termine, deberán pagar una tarifa recurrente para seguir usando la aplicación.

Un ejemplo es Medium, una aplicación de blogs disponible en Android e iPhones, que permite a los miembros leer contenido de artículos pagados con una pequeña tarifa de membresía. Los artículos pagados están cerrados para los no miembros, y pueden usar la versión gratuita de Medium para leer otros artículos y titulares. Cuando hacen clic en un artículo pagado, Medium envía un llamado a la acción (CTA) para recibir 30 días gratis, luego se facturará automáticamente la tarifa de membresía.

Construir aplicaciones basadas en suscripción requiere una plataforma que pueda escalar con tu base de suscriptores en crecimiento. La infraestructura modular de Adalo maneja aplicaciones con

, sin límite superior. Los planes pagos incluyen registros de base de datos ilimitados, por lo que no te encontrarás con limitaciones de almacenamiento a medida que tu lista de suscriptores crece—una limitación común con otras plataformas que limitan registros o cobran tarifas basadas en el uso. 1 millón+ usuarios activos mensualesMercado de usuarios

Este es el modelo que muchas aplicaciones de comercio electrónico o vinculadas a servicios eligen. Generalmente, cobran una pequeña tarifa en cada transacción realizada en el mercado de la aplicación. Aplicaciones como Uber, Airbnb y plataformas similares típicamente cobran una comisión en cada transacción realizada, pero el objetivo es proporcionar el máximo valor tanto al comprador como al vendedor en la plataforma.

Las aplicaciones de mercado requieren un manejo robusto de base de datos para administrar usuarios, listados, transacciones y reseñas simultáneamente. Con el

de Adalo, puedes escalar tu mercado sin preocuparte por alcanzar límites de base de datos. La plataforma procesa más de sin límites de registros en planes pagosen toda su base de usuarios, demostrando la capacidad de la infraestructura para aplicaciones intensivas en transacciones. 20 millones de solicitudes de datos diarias puede generar fundamentos completos de mercado a partir de una descripción simple. Dile que necesitas un mercado para que los artesanos locales vendan bienes hechos a mano, y crea tu estructura de base de datos, pantallas de usuario y flujos de transacción automáticamente—lo que solía tomar días de planificación sucede en minutos.

Magic Start Anuncios integrados

Ilustración de aplicación de marketplace

Como sugiere el nombre, estos son anuncios que las personas pagan al desarrollador para que se muestren en una aplicación. Pero si alguna vez has usado una aplicación que tenía anuncios emergentes regulares, no estarías muy emocionado.

De hecho, un gran obstáculo para lograr el éxito con anuncios integrados es el hecho de que aunque

el 90% de los consumidores están influenciados por la publicidad , muchos usuarios consideran que los anuncios integrados son spam, distraen e intrusivos. La solución es simple—elige el tipo de anuncio integrado que creas que tus usuarios estarían más cómodos con. Aquí hay algunas opciones.Anuncios de banner

Estos eran más comunes cuando las aplicaciones tenían una versión gratuita y de pago. Una forma rápida de generar ingresos era tener una versión sin anuncios de la aplicación porque las personas parecían estar dispuestas a pagar cualquier cosa solo para no tener que ver anuncios en la sección de banner de una aplicación.

Pero ese es el punto—estos anuncios típicamente afectaban la experiencia de usuario mucho más de lo que la gente se dio cuenta, y en lugar de impulsar a las personas a comprar, los impulsó a desinstalar.

Anuncios intersticiales

Una buena solución para los anuncios de banner fue los anuncios intersticiales, que es una palabra grande para un significado simple: un anuncio que aparece ocasionalmente, a pantalla completa. Esto generalmente se entregaría al final de un cierto flujo de tareas, como editar una imagen, completar un nivel de juego, o mientras algo se estaba cargando—de esa manera no interfería con completar una tarea, haciéndolo algo menos molesto.

Anuncios nativos

Estos son los anuncios que más conoces. Los anuncios nativos se integran sin problemas en la apariencia, el sentimiento y la experiencia de la aplicación en la que están. Piensa en Instagram o un feed de Twitter, donde un anuncio aparece en algún lugar del feed o la línea de tiempo.

Anuncios de afiliados

En cuanto a los anuncios, estos fueron un paso en la dirección correcta porque no interferían demasiado con la experiencia del usuario y mostraban una tasa de engagement más alta. Lo esencial es hacer que el anuncio nativo se vea y se sienta "nativo", pero también dejar que los usuarios sepan que están viendo un anuncio, ya sea mencionando "Patrocinado" u otro mecanismo.

La publicidad de afiliados es un modelo de monetización que genera comisión de otros productos y servicios al publicitar a través de tu aplicación. Puedes

asociándote con empresas para vender sus productos. Muchas empresas tienen programas de afiliados que te permiten insertar enlaces o códigos especiales en tu contenido o anuncios. monetizar tu aplicación De esta manera, si alguien hace clic en esos enlaces y realiza una compra, obtienes una parte del monto de la venta. El modelo de anuncios de afiliados funciona bien si tus usuarios de aplicación confían en tu aplicación, y por lo tanto también confiarán en tus referencias.

De esta manera, si alguien hace clic en esos enlaces y realiza una compra, obtienes una parte del monto de la venta. El modelo de anuncios de afiliados funciona bien si tus usuarios de la aplicación confían en tu aplicación y, por lo tanto, también confiarán en tus referencias.

Anuncios de recompensa

Los anuncios de recompensa en aplicaciones son populares para juegos, particularmente si los usuarios pasan mucho tiempo en la aplicación. Por ejemplo, se te puede ofrecer monedas adicionales si ves un anuncio de 10 segundos. Para hacerlo bien, tienes que hacer que la recompensa valga el esfuerzo que alguien hará para ver un anuncio. Ayuda conocer bien tu mercado, particularmente los anuncios que pueden interesarles—de esta manera aprovecharás al máximo tus esfuerzos de marketing de anuncios.

Lo otro bueno de los anuncios de recompensa es que, si se ejecutan correctamente, benefician a todos. Tú (el propietario de la aplicación) te beneficias de los ingresos publicitarios. El anunciante llega a una audiencia más amplia a través de los usuarios de tu aplicación. Y finalmente, el jugador obtiene tokens o beneficios gratuitos viendo un anuncio, haciendo la experiencia más gratificante.

Elegir la plataforma correcta para tu aplicación monetizada

Nuevos modelos de monetización de aplicaciones, tendencias y métodos aparecen todo el tiempo, así que como desarrollador de aplicaciones, ayuda seleccionar cuidadosamente y personalizar estas opciones para que se ajusten a tus objetivos de monetización. Pero igualmente importante es elegir la plataforma correcta en la que construir.

Al comparar constructores de aplicaciones para aplicaciones monetizadas, considera estos factores:

Factor Por qué importa para la monetización
Límites de base de datos Las aplicaciones de suscripción y marketplace generan cantidades masivas de datos de usuario. Las plataformas con límites de registros fuerzan actualizaciones o migraciones costosas a medida que creces.
Cargos basados en uso La facturación impredecible puede afectar los márgenes. Adalo eliminó los cargos basados en el uso de todos los planes—el uso ilimitado significa sin sorpresas en la facturación.
Publicación en App Store Entrar en la App Store y Play Store a menudo es la parte más difícil. Adalo maneja el proceso de envío, publicación desde una única base de código.
Rendimiento a escala Las aplicaciones lentas pierden usuarios. La revisión de infraestructura de Adalo 3.0 hizo que las aplicaciones fueran 3-4 veces más rápidas con escalado modular.

Las plataformas como Bubble ofrecen más personalización, pero esa flexibilidad a menudo resulta en aplicaciones más lentas que tienen dificultades bajo una carga aumentada—y frecuentemente requiere contratar expertos para optimizar. La solución móvil de Bubble también es un envoltorio para la aplicación web, introduciendo desafíos potenciales a escala y significando que una versión de aplicación no se actualiza automáticamente en las implementaciones web, Android e iOS simultáneamente.

Glide destaca en aplicaciones basadas en hojas de cálculo pero crea experiencias genéricas, restringidas por plantillas con libertad creativa limitada. Tampoco admite la publicación en la App Store de Apple o Google Play Store. La SheetBridge característica de Adalo ofrece conectividad de hojas de cálculo similar mientras mantiene el control total del diseño y la publicación de aplicaciones nativas.

X-Ray, la herramienta de monitoreo de rendimiento de Adalo, identifica problemas potenciales antes de que afecten a los usuarios—crítico para aplicaciones monetizadas donde el rendimiento deficiente impacta directamente los ingresos.

Consulta nuestro blog sobre cómo crear un plan de marketing exitoso para tu aplicación para hacer crecer tu base de usuarios, incluyendo estas herramientas y consejos útiles para ayudarte a comenzar con la promoción de aplicaciones.

Preguntas frecuentes

¿Por qué elegir Adalo sobre otras soluciones de construcción de aplicaciones?

Adalo es un constructor de aplicaciones impulsado por IA que crea verdaderas aplicaciones iOS y Android nativas. A diferencia de los envoltorios web, se compila a código nativo y se publica directamente en la App Store de Apple y Google Play Store desde una única base de código—la parte más difícil de lanzar una aplicación se maneja automáticamente.

¿Cuál es la forma más rápida de construir y publicar una aplicación en la App Store?

La interfaz de arrastrar y soltar de Adalo y la construcción asistida por IA te permiten pasar de idea a aplicación publicada en días en lugar de meses. Magic Start genera bases de aplicaciones completas a partir de descripciones, y Adalo se encarga del complejo proceso de envío de la App Store para que puedas enfocarte en características y experiencia del usuario.

¿Puedo implementar estrategias de monetización de aplicaciones sin codificar?

Sí. Con el constructor visual de Adalo, puedes implementar aplicaciones de pago, compras dentro de la aplicación, modelos de suscripción o integraciones de anuncios sin escribir código. Magic Add te permite describir lo que deseas—como "agregar un nivel de suscripción premium"—y genera las pantallas y la lógica necesarias.

Las estrategias más populares incluyen aplicaciones de pago, aplicaciones gratuitas con compras dentro de la aplicación, modelos de suscripción, comisiones de marketplace de usuarios y publicidad dentro de la aplicación. Las compras dentro de la aplicación son especialmente populares, con el 47% de las aplicaciones no relacionadas con juegos y el 79% de las aplicaciones de juegos que utilizan este modelo.

¿Cuál modelo de monetización funciona mejor para aplicaciones de juegos versus aplicaciones de servicios?

Las aplicaciones de juegos típicamente funcionan mejor con compras dentro de la aplicación (79% usa este modelo), ofreciendo artículos como vidas adicionales o progresión más rápida. Las aplicaciones orientadas a servicios como fitness o productividad generalmente funcionan mejor con modelos de suscripción que cierren contenido premium detrás de pagos recurrentes.

¿Qué tipos de anuncios dentro de la aplicación son más efectivos sin molestar a los usuarios?

Los anuncios nativos y los anuncios de recompensa tienden a ser más efectivos sin frustrar a los usuarios. Los anuncios nativos se integran perfectamente en la apariencia de tu aplicación, mientras que los anuncios de recompensa dan a los usuarios algo valioso a cambio de ver. Los anuncios de banner y los anuncios intersticiales mal cronometrados a menudo impulsan a los usuarios a desinstalar.

¿Debería hacer mi aplicación gratuita o cobrar por adelantado?

Dado que el 92-96% de las aplicaciones son gratuitas, cobrar por adelantado requiere ofrecer un valor realmente único que los usuarios no puedan encontrar fácilmente en otro lugar. Comenzar gratis con compras dentro de la aplicación o suscripciones permite a los usuarios experimentar tu aplicación antes de comprometerse, típicamente conduciendo a una base de usuarios más grande y un mayor potencial de monetización.

¿Cuánto cuesta construir una aplicación monetizada con Adalo?

El constructor web y móvil nativo de Adalo comienza en $36/mes con uso ilimitado y publicación en la tienda de aplicaciones. A diferencia de los competidores que cobran tarifas basadas en el uso o limitan los registros de base de datos, los planes pagos de Adalo incluyen registros ilimitados y sin límites de uso—costos predecibles a medida que tu aplicación monetizada escala.

¿Mi aplicación manejará el crecimiento a medida que mi base de usuarios aumenta?

La infraestructura modular de Adalo escala para servir aplicaciones con más de 1 millón de usuarios activos mensuales, sin límite superior. La revisión de infraestructura de Adalo 3.0 hizo que las aplicaciones fueran 3-4 veces más rápidas, y X-Ray identifica problemas de rendimiento antes de que afecten a los usuarios—crítico para aplicaciones monetizadas donde el rendimiento lento impacta los ingresos.

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