Has creado tu aplicación móvil, pero ahora viene la pregunta crucial: ¿cómo ganas dinero realmente con ella? Elegir la estrategia de monetización correcta puede significar la diferencia entre un negocio sostenible y una aplicación que agota tus recursos.
Adalo te permite crear aplicaciones web impulsadas por bases de datos y aplicaciones nativas de iOS y Android, publicadas en la App Store y Google Play, desde un único editor sin código. Con las barreras técnicas eliminadas, puedes enfocarte en implementar el modelo de monetización que mejor se ajuste a tu aplicación y audiencia.

Convierte tu aplicación en una aplicación de pago
Según un informe reciente, el 92% de todas las aplicaciones disponibles en la Apple App Store son gratuitas, y en Google Play Store, ese número aumenta al 96%. Esto significa que solo un puñado de aplicaciones requieren que los usuarios paguen por adelantado. Esta estrategia de monetización es más común entre las aplicaciones de productividad que ofrecen valor especializado.
Para emprendedores y creadores que buscan monetizar sus ideas de aplicaciones, Adalo, un constructor de aplicaciones sin código para aplicaciones web impulsadas por bases de datos y aplicaciones nativas de iOS y Android (una versión en las tres plataformas, publicada en la Apple App Store y Google Play), hace posible crear e lanzar sin contratar desarrolladores. Esto significa que puedes enfocarte en implementar la estrategia de monetización correcta mientras mantienes los costos iniciales bajos.
Las aplicaciones que cobran por adelantado generalmente ofrecen un valor único que es difícil de encontrar en otro lugar. Si eliges esta ruta de monetización, asegúrate de que las aplicaciones que crees proporcionen suficiente valor o funcionalidad única para satisfacer las necesidades de tus usuarios objetivo. La base de usuarios no necesita ser masiva, necesita estar dispuesta a pagar por lo que ofreces.

Gratuita con compras dentro de la aplicación
Para usar este enfoque, restringes ciertas características en la versión gratuita de la aplicación con el objetivo de alentar a los usuarios gratuitos a actualizar a la versión de pago. Este modelo de compras dentro de la aplicación es una de las estrategias de monetización de aplicaciones más populares disponibles hoy en día.
Generalmente las características básicas de la aplicación son gratuitas, pero ciertas características premium se pueden comprar. Entre las aplicaciones que utilizan este modelo de monetización, las aplicaciones de juegos son quizás las más comunes. Por ejemplo, puedes avanzar en el juego más rápido u obtener vidas extra, habilidades o beneficios pagando por ellos.
Estadísticas recientes muestran que casi el 47% de las aplicaciones móviles que no son de juegos utilizan compras dentro de la aplicación para generar ingresos. Ese número es del 79% para aplicaciones de juegos , lo que te dice cómo juegos como Candy Crush desarrollaron un modelo de monetización súper exitoso. En 2020, los juegos móviles representaban el 66% de la participación de ingresos de la Apple App Store.Esta estrategia funciona bien porque proporciona una opción gratuita para que los usuarios experimenten la funcionalidad básica sin costo. Una vez que tienes una base de usuarios más grande, el potencial de monetizar a través de actualizaciones y compras dentro de la aplicación aumenta significativamente.
Estas características pagadas también se denominan características bloqueadas (gated features), piénsalo como un adelanto. El único inconveniente es que deberás tener cuidado para no regalar demasiadas opciones de forma gratuita, o por el contrario, ofrecer muy pocas características para demostrar valor.
Con la plataforma Adalo, implementar compras dentro de la aplicación se vuelve sencillo. La interfaz de arrastrar y soltar te permite crear secciones de contenido bloqueado y áreas de características premium sin escribir código.
puede ayudarte a construir estos flujos de compra describiendo lo que quieres: "agregar una sección de características premium que se desbloquea después del pago", y la IA genera las pantallas y la lógica necesarias. Magic Add te permite describir características en lenguaje natural y tenerlas construidas automáticamente, mientras que X-Ray identifica problemas de rendimiento antes de que afecten a los usuarios, una optimización proactiva que mantiene tu aplicación funcionando sin problemas mientras crece. Gratuita con un modelo de suscripción

Similar al modelo anterior, puedes crear una aplicación gratuita con un modelo de suscripción de pago. Con esta estrategia, la aplicación es gratuita para descargar con acceso limitado a contenido o servicios bloqueados. Para servicios o contenido premium, los usuarios necesitan comprar un plan de suscripción. Esta estrategia se usa más comúnmente para aplicaciones orientadas a servicios (muchas aplicaciones de calendario, aplicaciones de fitness y aplicaciones de meditación siguen este modelo).
La ventaja aquí es que tu aplicación puede ser fácilmente descubierta en las tiendas de aplicaciones como una aplicación gratuita. Este modelo se está volviendo más común entre los desarrolladores, especialmente porque las personas no están acostumbradas a pagar por una aplicación por adelantado, pero pueden estar más abiertas a hacerlo una vez que han comenzado a usarla y han experimentado el valor.
Aparte del contenido bloqueado, un modelo de suscripción también puede significar que un usuario de la aplicación pueda acceder a todo el contenido de forma gratuita, pero solo durante un período de prueba limitado. Una vez que este período termina, deberán pagar una tarifa recurrente para continuar usando la aplicación.
Un ejemplo es Medium, una aplicación de blogs disponible tanto en Android como en iPhones, que permite a los miembros leer contenido de artículos pagos con una pequeña tarifa de membresía. Los artículos pagos están bloqueados para no miembros, y pueden usar la versión gratuita de Medium para leer otros artículos y titulares. Cuando hacen clic en un artículo pagado, Medium envía un llamado a la acción (CTA) para recibir 30 días gratis, luego se cobrará automáticamente la tarifa de membresía.
Construir aplicaciones basadas en suscripción requiere una plataforma que pueda escalar con tu base de suscriptores en crecimiento. La infraestructura modular de Adalo maneja aplicaciones con
, sin límite superior. Los planes pagos incluyen registros de base de datos ilimitados, por lo que no te toparás con límites de almacenamiento cuando tu lista de suscriptores crezca (una limitación común en otras plataformas que limitan registros o cobran tarifas basadas en el uso). 1 millón+ de usuarios activos mensualesMercado de usuarios
Este es el modelo que muchas aplicaciones de comercio electrónico o vinculadas a servicios eligen. Generalmente cobran una pequeña comisión en cada transacción realizada en el mercado de la aplicación. Aplicaciones como Uber, Airbnb y plataformas similares generalmente cobran una comisión en cada transacción realizada, pero el objetivo es proporcionar el máximo valor tanto para el comprador como para el vendedor en la plataforma.
Las aplicaciones de mercado requieren un manejo robusto de base de datos para gestionar usuarios, listados, transacciones y reseñas simultáneamente. Con
, puedes escalar tu mercado sin preocuparte por alcanzar los límites de la base de datos. La plataforma procesa más de sin límites de registros en planes pagosen su base de usuarios, demostrando la capacidad de la infraestructura para aplicaciones con muchas transacciones. 20 millones de solicitudes de datos diariamente puede generar fundamentos de mercado completos a partir de una descripción simple. Cuéntale que necesitas un mercado para que artesanos locales vendan bienes hechos a mano, y crea tu estructura de base de datos, pantallas de usuario y flujos de transacciones automáticamente (lo que solía tomar días de planificación ahora sucede en minutos).
Magic Start Anuncios dentro de la aplicación

Como sugiere el nombre, estos son anuncios por los que las personas pagan al desarrollador para que se muestren en una aplicación. Pero si alguna vez has usado una aplicación que tenía anuncios emergentes regulares, no estarías demasiado entusiasmado.
De hecho, un gran obstáculo para lograr el éxito con anuncios dentro de la aplicación es el hecho de que aunque
el 90% de los consumidores se ven influenciados por la publicidad , muchos usuarios consideran los anuncios dentro de la aplicación como spam, distractores e intrusivos. La solución es simple: elige el tipo de anuncio dentro de la aplicación que creas que tus usuarios estarían más cómodos con. Aquí hay algunas opciones.Anuncios de banner
¡Los anuncios de aplicación originales!
Estos eran más comunes cuando las aplicaciones tenían una versión gratuita y de pago. Una forma rápida de generar ingresos era tener una versión sin anuncios de la aplicación porque las personas parecían estar dispuestas a pagar cualquier cosa solo para no tener que ver anuncios en la sección de banner de una aplicación.
Pero ese es el punto: estos anuncios generalmente afectaban la experiencia del usuario (UX) mucho más de lo que la gente se dio cuenta, y en lugar de impulsar a las personas a comprar, los llevó a desinstalar.
Anuncios intersticiales
Una buena solución alternativa a los anuncios de banner fueron los anuncios intersticiales, que es una palabra grande para un significado simple: un anuncio que aparece ocasionalmente, a pantalla completa. Esto generalmente se entregaba al final de un cierto flujo de tareas, como editar una imagen, completar un nivel de juego o mientras algo se cargaba (de esa manera no interfería con completar una tarea, haciéndolo algo menos molesto).
Anuncios nativos
Estos son los anuncios con los que estás más familiarizado. Los anuncios nativos se integran sin problemas en la apariencia, sensación y experiencia de la aplicación en la que se encuentran. Piensa en Instagram o un feed de Twitter, donde aparece un anuncio en algún lugar del feed o la línea de tiempo.
En cuanto a anuncios, estos fueron un paso en la dirección correcta porque no interferían demasiado con la experiencia del usuario y mostraban una tasa de participación más alta. Lo esencial es hacer que el anuncio nativo se vea y se sienta "nativo", pero también permitir que los usuarios sepan que están viendo un anuncio, ya sea mencionando "Patrocinado" o algún otro mecanismo.
En cuanto a los anuncios, estos fueron un paso en la dirección correcta porque no interferían demasiado con la experiencia del usuario y mostraban una tasa de engagement más alta. Lo esencial es hacer que el anuncio nativo se vea y se sienta "nativo", pero también dejar que los usuarios sepan que están viendo un anuncio, ya sea mencionando "Patrocinado" u otro mecanismo.
Anuncios de afiliados
La publicidad de afiliados es un modelo de monetización que genera comisiones a partir de otros productos y servicios publicándolos en tu aplicación. Puedes monetizar tu aplicación asociándote con empresas para vender sus productos. Muchas empresas tienen programas de afiliados que te permiten insertar enlaces o códigos especiales en tu contenido o anuncios.
De esta manera, si alguien hace clic en esos enlaces y realiza una compra, obtienes una parte del monto de la venta. El modelo de anuncios de afiliados funciona bien si los usuarios de tu aplicación confían en ella y, por lo tanto, también confiarán en tus recomendaciones.
Anuncios con recompensas
Los anuncios con recompensas en aplicaciones son populares en juegos, especialmente si los usuarios pasan mucho tiempo en la aplicación. Por ejemplo, se te puede ofrecer monedas adicionales si ves un anuncio de 10 segundos. Para hacer esto correctamente, debes asegurarte de que la recompensa valga el esfuerzo que alguien invertirá en ver un anuncio. Es útil conocer bien tu mercado, especialmente los anuncios que podrían interesarles, de esta manera aprovecharás al máximo tus esfuerzos de marketing de anuncios.
Lo otro bueno de los anuncios con recompensas es que, si se ejecutan correctamente, benefician a todos. Tú (el propietario de la aplicación) te beneficias de los ingresos publicitarios. El anunciante llega a una audiencia más amplia a través de los usuarios de tu aplicación. Y finalmente, el jugador obtiene fichas gratis o beneficios al ver un anuncio, lo que hace que la experiencia sea más gratificante.
Elegir la plataforma correcta para tu aplicación monetizada
Nuevos modelos, tendencias y métodos de monetización de aplicaciones aparecen constantemente, por lo que como desarrollador de aplicaciones, es útil seleccionar y personalizar cuidadosamente estas opciones para que se adapten a tus objetivos de monetización. Pero igualmente importante es elegir la plataforma correcta para construir.
Al comparar constructores de aplicaciones para aplicaciones monetizadas, considera estos factores:
| Factor | Por qué es importante para la monetización |
|---|---|
| Límites de base de datos | Las aplicaciones de suscripción y mercado generan cantidades masivas de datos de usuario. Las plataformas con límites de registros fuerzan actualizaciones o migraciones costosas a medida que creces. |
| Cargos basados en uso | La facturación impredecible puede afectar los márgenes. Adalo eliminó los cargos basados en el uso de todos los planes: el uso ilimitado significa sin sorpresas en la factura. |
| Publicación en App Store | Entrar en la App Store y Play Store suele ser la parte más difícil. Adalo maneja el proceso de envío, publicando desde una base de código única. |
| Rendimiento a escala | Las aplicaciones lentas pierden usuarios. La revisión de infraestructura de Adalo 3.0 hizo que las aplicaciones fueran 3-4x más rápidas con escalado modular. |
Plataformas como Bubble ofrecen más personalización, pero esa flexibilidad a menudo resulta en aplicaciones más lentas que luchan bajo carga aumentada y con frecuencia requiere contratar expertos para optimizar. La solución móvil de Bubble también es un envoltorio para la aplicación web, introduciendo desafíos potenciales a escala y significando que una versión de aplicación no se actualiza automáticamente en web, Android e implementaciones de iOS simultáneamente.
Glide destaca en aplicaciones basadas en hojas de cálculo pero crea experiencias genéricas, restringidas por plantillas con libertad creativa limitada. Tampoco admite la publicación en Apple App Store o Google Play Store. La SheetBridge característica de Adalo ofrece conectividad de hojas de cálculo similar mientras se mantiene el control de diseño completo y la publicación de aplicaciones nativas.
X-Ray, la herramienta de monitoreo de rendimiento de Adalo, identifica posibles problemas antes de que afecten a los usuarios, lo cual es crítico para aplicaciones monetizadas donde el rendimiento deficiente impacta directamente los ingresos.
Consulta nuestro blog sobre cómo crear un plan de marketing exitoso para tu aplicación para crecer tu base de usuarios, incluyendo estas herramientas y consejos útiles para ayudarte a empezar con la promoción de tu aplicación.
Preguntas frecuentes
| Pregunta | Respuesta |
|---|---|
| ¿Por qué elegir Adalo sobre otras soluciones de construcción de aplicaciones? | Adalo es un constructor de aplicaciones impulsado por IA que crea verdaderas aplicaciones nativas de iOS y Android. A diferencia de los envoltorios web, se compila a código nativo y se publica directamente en Apple App Store y Google Play Store desde una única base de código, la parte más difícil del lanzamiento de una aplicación se maneja automáticamente. |
| ¿Cuál es la forma más rápida de construir y publicar una aplicación en la App Store? | La interfaz de arrastrar y soltar de Adalo y la compilación asistida por IA te permiten pasar de idea a aplicación publicada en días en lugar de meses. Magic Start genera bases de aplicaciones completas a partir de descripciones, y Adalo maneja el complejo proceso de presentación en App Store para que puedas enfocarte en características y experiencia del usuario. |
| ¿Puedo implementar estrategias de monetización de aplicaciones sin codificación? | Sí. Con el constructor visual de Adalo, puedes implementar aplicaciones pagadas, compras dentro de la aplicación, modelos de suscripción o integraciones de anuncios sin escribir código. Magic Add te permite describir lo que quieres—como "agregar un nivel de suscripción premium"—y genera las pantallas y la lógica necesarias. |
| ¿Cuáles son las estrategias de monetización de aplicaciones más populares? | Las estrategias más populares incluyen aplicaciones pagadas, aplicaciones gratuitas con compras dentro de la aplicación, modelos de suscripción, comisiones de mercado de usuarios y publicidad dentro de la aplicación. Las compras dentro de la aplicación son especialmente populares, con 47% de aplicaciones que no son juegos y 79% de aplicaciones de juegos usando este modelo. |
| ¿Qué modelo de monetización funciona mejor para aplicaciones de juegos versus aplicaciones de servicios? | Las aplicaciones de juegos típicamente funcionan mejor con compras dentro de la aplicación (79% usa este modelo), ofreciendo artículos como vidas adicionales o progresión más rápida. Las aplicaciones orientadas a servicios como aplicaciones de fitness o productividad generalmente funcionan mejor con modelos de suscripción que cierran contenido premium detrás de pagos recurrentes. |
| ¿Qué tipos de anuncios dentro de la aplicación son más efectivos sin molestar a los usuarios? | Los anuncios nativos y los anuncios con recompensas tienden a ser más efectivos sin frustrar a los usuarios. Los anuncios nativos se integran sin problemas en el aspecto y la sensación de tu aplicación, mientras que los anuncios con recompensas dan a los usuarios algo valioso a cambio de ver un anuncio. Los anuncios de banner y los anuncios intersticiales mal cronometrados a menudo impulsan a los usuarios a desinstalar. |
| ¿Debo hacer mi aplicación gratuita o cobrar por adelantado? | Dado que 92-96% de las aplicaciones son gratuitas, cobrar por adelantado requiere ofrecer un valor realmente único que los usuarios no pueden encontrar fácilmente en otro lugar. Comenzar gratis con compras dentro de la aplicación o suscripciones permite que los usuarios experimenten tu aplicación antes de comprometerse, generalmente conduciendo a una base de usuarios más grande y mayor potencial de monetización. |
| ¿Cuánto cuesta construir una aplicación monetizada con Adalo? | El constructor web y móvil nativo de Adalo comienza en $36/mes con uso ilimitado y publicación en la tienda de aplicaciones. A diferencia de los competidores que cobran tarifas basadas en el uso o limitan registros de bases de datos, los planes pagos de Adalo incluyen registros ilimitados y sin límites de uso: costos predecibles a medida que tu aplicación monetizada se escala. |
| ¿Manejará mi aplicación el crecimiento a medida que aumenta mi base de usuarios? | La infraestructura modular de Adalo se escala para servir aplicaciones con 1 millón+ usuarios activos mensuales, sin límite superior. La revisión de infraestructura de Adalo 3.0 hizo que las aplicaciones fueran 3-4x más rápidas, y X-Ray identifica problemas de rendimiento antes de que afecten a los usuarios: crítico para aplicaciones monetizadas donde el rendimiento lento impacta los ingresos. |











