Elizabeth Scillian estaba de pie frente al estante de vinos en Trader Joe's sosteniendo una botella que estaba bastante segura de haber comprado antes. No podía recordar si le había gustado.
Ese es toda la historia de origen. Sin tesis de startup, sin investigación de mercado.
"Fue en ese momento cuando pensé, ¿por qué no existe una aplicación para esto? Solo una aplicación simple para registrar los vinos que te gustaron o no te gustaron, para que no tengas que tomar esa mala decisión de nuevo."
Elizabeth Scillian, fundadora de Pour Recall
Se fue a casa, le dijo a su esposo que necesitaba haber una aplicación para esto, fue a buscar, y no encontró nada con la simplicidad que quería. Así que la construyó. Pour Recall ahora está disponible tanto en la Apple App Store como en Google Play, y ella construyó cada pantalla completamente sola sin antecedentes técnicos.
Queríamos entender la parte a la que la mayoría de las personas nunca llegan: no la construcción, sino todo lo que hay entre una aplicación terminada y una publicada. Esto es lo que ella aprendió.
La Pregunta en la Sección de Vinos
Muchas aplicaciones de vinos ya existen, y Elizabeth se apresura a decir que son buenas en lo que hacen. Simplemente no eran lo que ella quería.
"La mayoría de nosotros no somos catadores de vino. Se supone que es para el bebedor de vino promedio, no para alguien que quiere hablar sobre notas, maridajes y dónde está en mi bodega. Es como, simplemente lo compré en CVS y lo voy a beber esta noche. ¿Y me gustó? Esa es mi aplicación de vino. Es así de simple."
Elizabeth Scillian, fundadora de Pour Recall
Mantener esa línea resultó ser la disciplina de diseño más difícil del proyecto, porque la tentación de añadir es constante.
"A veces es más difícil hacer menos, porque cuando empiezas a hacer algo piensas, bueno, quizás podría hacer esto, y quizás podría hacer esto. Es como, espera. Esto es solo un diario simple para personas."
Elizabeth Scillian, fundadora de Pour Recall
También tomó una decisión de precios deliberada contra la corriente: sin suscripción. Registra cinco vinos y obtienes acceso completo de forma gratuita, permanentemente. Vino de su propia frustración como usuaria, y ella es franca en que aún no sabe si fue la decisión correcta comercialmente.
Comenzando en Papel, y Nunca Contratando a Nadie
Antes de abrir ningún editor, Elizabeth sacó una pila de papel y dibujó sus pantallas a mano, pensando en ellas como usuaria en lugar de como diseñadora. Investigó cuántas pantallas debería tener razonablemente una aplicación como la suya. Observó aplicaciones que admiraba por ser limpias y rápidas. Solo entonces investigó plataformas, se decidió por Adalo, y comenzó con el plan gratuito.
El tema recurrente de los meses que siguieron es una conversación que mantuvo con su esposo.
"Todo el tiempo, seguía diciendo, vamos a tener que contratar a alguien, no puedo hacer esto. Y al día siguiente era como, bueno, lo hice, así que no tenemos que contratarlo para eso. Y luego un par de semanas después, oh, fui adelante e hice eso. No tenemos que contratar a nadie."
Elizabeth Scillian, fundadora de Pour Recall
Extraños le ofrecieron ayuda para construirla. Ella rechazó todos.
"Solo seguía pensando, puedo hacer esto. Cualquier problema que estuviera teniendo donde pensaba, caramba, probablemente debería obtener ayuda, solo pensaba, puedo hacer esto. Aléjate durante un día o dos, vuelve a él con perspectiva fresca."
Elizabeth Scillian, fundadora de Pour Recall
Se apoyó en IA durante todo el proceso, principalmente Claude, capturando pantallas de lo que estaba tratando de lograr y trabajando a través de la lógica de filtrado de Adalo una condición a la vez hasta que una búsqueda pudiera filtrar por rojo, por California, por no favorito. También utilizó Ada, el generador de IA de Adalo, para ideas sobre formularios. Pero tiene una visión clara sobre lo que la llevó a través de las partes difíciles.
"La IA también me ayudó mucho, pero honestamente, necesitas a un humano. A veces simplemente tienes que decir, necesito apoyo humano en esto."
Elizabeth Scillian, fundadora de Pour Recall
El Espacio en Blanco Que Rompió el Muro de Pago
Su aplicación estaba terminada. El envío fue donde se atascó.
Apple siguió rechazándola porque el acceso completo no funcionaría. Había adjuntado múltiples versiones, lo cual era complicado en sí mismo, y una vez que eso se resolvió, el muro de pago seguía fallando. Verificó sus IDs contra su configuración una y otra vez, durante días.
"No puedo decirte cuántas veces revisé los números. Todo era correcto. Simplemente no podía resolverlo."
Elizabeth Scillian, fundadora de Pour Recall
Lo llevó al soporte de Adalo, donde Dilon lo encontró un sábado: dos espacios al final después del último carácter de un enlace.
"Envió un correo electrónico y dijo, limpié el espacio en blanco del acceso completo, y creo que estás bien. Y yo era como, ¿eh? ¿Eso era todo? ¿Dos espacios?"
Elizabeth Scillian, fundadora de Pour Recall
Pasó en el próximo envío. Esa noche, dice, brindaron por Dilon por su nombre en la cena.
"Pensé en simplemente hacer una camiseta que diga, asegúrate de verificar el espacio en blanco. Todos deberían saberlo. Yo no lo sabía."
Elizabeth Scillian, fundadora de Pour Recall
Es algo pequeño que costó semanas, y es exactamente la clase de problema que hace que los fundadores primerizos se rindan. En total, envió a Apple alrededor de cinco veces, casi todo error humano en lugar de algo malo con la aplicación.
El Error de Palabras Clave Que Enterró la Aplicación
La aplicación pasó la revisión. Luego vino la lección que ahora da a todos primero.
Pour Recall es un juego de palabras, y le encantaba. El algoritmo de App Store no lo entendió como uno. A pesar de estar clasificado bajo Comida y Bebida, buscar el nombre resultó en algo completamente diferente.
"Todo lo que salía con eso eran juegos de memoria. Juegos de memoria y TDAH. Yo solo era como, ¡no, Apple, no!"
Elizabeth Scillian, fundadora de Pour Recall
"Recall" también la atrajo hacia retiros de automóviles y retiros de alimentos. Nada de eso tenía nada que ver con vino. Tuvo que volver, reescribir sus palabras clave, cambiar su título, y reenviar, luego reflejar todo en Google Play para que los dos listados coincidieran.
"Incluso si es el mejor título y te encanta tanto, es posible que tengas que poner algunas cosas al lado que hagan que las computadoras lo vean y lo lean mejor."
Elizabeth Scillian, fundadora de Pour Recall
Cuando se le preguntó qué una sola cosa le diría a alguien a punto de enviar, esto es lo que eligió. No la construcción. Las palabras clave, el título y el subtítulo, verificados antes de que presiones enviar en lugar de después.
Capturas de Pantalla, TestFlight, y los Documentos de los Que Nadie Te Advierte
La otra sorpresa fue cuánto trabajo se interpone entre una aplicación que funciona y un listado de tienda.
Las capturas de pantalla fueron lo principal, y ella es franca sobre por qué importan: son el anuncio de tu aplicación, tanto Apple como Google tienen reglas sobre ellas, y las descuidadas te cuestan descargas. Su esposo es diseñador gráfico, lo cual ayudó, aunque significaba pedirle que encajara sus capturas de pantalla después de cenar en torno a un trabajo de tiempo completo. También produjo un video de demostración, un fotograma del cual Apple rechazó.
Ella construyó su política de privacidad ella misma estudiando las existentes y trabajando adelante y atrás entre Claude y ChatGPT hasta que se sostuviera, luego la alojó en su propio sitio, Ifio Girl, que sirve como la marca matriz de Pour Recall. IFIO significa "I'll figure it out" (Lo resolveré), que es muy literal.
Gran parte de eso ha sido incorporado a Publishing Studio, que ahora maneja capturas de pantalla de tienda, listados, y una política de privacidad alojada dentro de Adalo. Su reacción al descubrirlo después del hecho fue, comprensiblemente, dónde estaba esto cuando estaba tratando de hacer capturas de pantalla.
También descubrió que las dos tiendas se comportan de manera muy diferente. Apple tomó alrededor de siete días por revisión e hizo que la aprobación pareciera una ocasión, completa con un gráfico compartible. Google publicó en horas, con mucha menos ceremonia pero con sus propios requisitos de prueba. Configurarse a ti mismo como desarrollador con Apple en primer lugar, ella señala, es lo suficientemente complicado que puede ver a personas abandonar todo el proyecto justo ahí.
La Actualización Reconstruida, y la Función Que Dejó Ir
Dos momentos se destacan como genuinamente dolorosos.
Lo primero: duplicó su aplicación en vivo y pasó meses construyendo su gran actualización en la copia, asumiendo que podría simplemente enviar la copia cuando estuviera lista. El foro de la comunidad le dijo que no es así como funciona. Tuvo que reconstruir meses de trabajo dentro de la aplicación en vivo.
Resultó mejor. La versión en vivo no tenía ninguno de los pequeños errores que no había podido resolver en la duplicada, y cada conexión funcionaba limpiamente.
El segundo fue saber cuándo parar. Quería un cortador de imágenes, no podía hacerlo funcionar, y seguía obteniendo imágenes corruptas.
"Finalmente solo dije, voy a volver a un selector de imágenes, simple, y simplemente seguir adelante, porque ese no funcionaba para mí y estaba tomando demasiado tiempo. Volveré a eso."
Elizabeth Scillian, fundadora de Pour Recall
Todavía está en su lista. No bloqueó el lanzamiento, y esa distinción es toda la habilidad.
Pour Intentions, y Usando Su Propia Aplicación
Su actualización más reciente agregó una lista de deseos que llama Pour Intentions: vinos de los que has oído hablar y quieres probar. Toca un icono una vez que hayas comprado y vertido uno, y se va de la lista de deseos, cae en tu lista de probados, y actualiza tus estadísticas. Había asumido que sería más allá de sus posibilidades.
"Honestamente, fue una de las cosas más fáciles que construí, y me encanta. Simplemente quedé tan sorprendida de cómo los datos se movieron a través de eso tan bien. Y que yo hice eso."
Elizabeth Scillian, fundadora de Pour Recall
La validación real volvió a donde comenzó la idea. De pie en Trader Joe's, mirando una botella, preguntándose si la había probado, buscó en su propia lista y la encontró, con un pulgar hacia arriba al lado.
"Lo he probado, y me gustó. Sí, está bien, esto funciona. Exactamente lo que pensé en mi mente antes está funcionando exactamente como quería que funcionara."
Elizabeth Scillian, fundadora de Pour Recall
Lo siguiente en su lista es fotografiar una etiqueta de vino e integrar inteligencia artificial para llenar los detalles automáticamente, enrutados a través de una herramienta de automatización y un modelo de visión.
Su Consejo para Constructores por Primera Vez
Su consejo no es sobre herramientas. Es sobre la tolerancia de estar equivocado.
"Sigue cometiendo errores, y luego aprende. Aunque es doloroso y frustrante, los errores te empujan a través. Y tienes que hacer preguntas. Vaya, hago muchas preguntas."
Elizabeth Scillian, fundadora de Pour Recall
Un efecto secundario inesperado: no puede mirar el software de la misma manera ahora.
"Miro las aplicaciones tan diferente ahora. Nunca juzgo cuando algo en una aplicación no funciona. Incluso una plataforma sin código, sigue siendo complicado."
Elizabeth Scillian, fundadora de Pour Recall
Todavía tiene la versión muy primera de su aplicación y se niega a eliminarla, porque la brecha entre esa y lo que envía ahora es la medida más clara de lo que aprendió.
Si tienes una idea y sin experiencia técnica, puedes empezar a construir en Adalo de forma gratuita, mira lo que otros creadores han lanzado, o contrata un Experto de Adalo si prefieres no hacerlo solo. Elizabeth, para ser claros, decidió que lo haría.
Preguntas frecuentes
¿Qué es Pour Recall?
Pour Recall es un diario de vinos deliberadamente simple para bebedores de vino cotidianos, construido en Adalo por la fundadora Elizabeth Scillian. En lugar de rastrear notas de cata, maridajes o ubicaciones de bodega, responde una pregunta: ¿he probado esta botella antes, y me gustó? También incluye una función de lista de deseos llamada Pour Intentions. Está disponible en la App Store de Apple y Google Play.
¿Puede una persona sin experiencia técnica construir y publicar una aplicación en la App Store?
Sí. Elizabeth no tenía experiencia técnica y nunca había construido una aplicación antes. Esbozó sus pantallas en papel, construyó la aplicación completa ella misma en Adalo comenzando con el plan gratuito, y publicó en la App Store de Apple y Google Play. Utilizó asistentes de inteligencia artificial para ayuda con la lógica y su política de privacidad, y el soporte de Adalo para los problemas que no podía resolver sola.
¿Por qué mi envío de aplicación sigue siendo rechazado?
A menudo por pequeños errores de configuración en lugar de algo incorrecto con la aplicación. Pour Recall fue rechazado repetidamente porque su compra de acceso completo no se validaría, y la causa resultó ser dos espacios finales después de un enlace en la configuración. Otras causas comunes incluyen adjuntar las compilaciones incorrectas y contenido en un video de demostración que infringe las pautas de la tienda. Busca espacios en blanco extraños en cualquier URL o ID que pegues.
¿Cuánto importan las palabras clave de la App Store y tu título?
Enormemente, y son fáciles de equivocar con un nombre ingenioso. Pour Recall inicialmente apareció junto a juegos de memoria y retiradas de productos porque el algoritmo leyó "recall" literalmente, a pesar de que la aplicación estaba listada bajo Comida y Bebida. La solución requería reescribir las palabras clave, cambiar el título y reenviar. Revisa tu título, subtítulo y palabras clave antes de enviar, no después, e identifícalas en ambas tiendas.
¿Es más fácil publicar en Google Play que en la App Store de Apple?
En la experiencia de Elizabeth, Google Play fue más rápido, publicando en cuestión de horas en comparación con aproximadamente siete días por revisión de Apple, aunque Google tiene sus propios requisitos de prueba. Ella señala que pasó por Apple primero y resolvió la mayoría de sus problemas allí, lo que probablemente hizo el envío a Google más suave. Configurarse como desarrollador de Apple en primer lugar fue, en su opinión, lo suficientemente complicado como para detener a la gente por sí solo.
¿Qué es Adalo?
Adalo es un constructor de aplicaciones sin código con un lienzo visual de múltiples pantallas y un constructor de IA llamado Ada. Puedes diseñar, construir y publicar aplicaciones web basadas en bases de datos y aplicaciones nativas de iOS y Android desde un único proyecto, luego publicar en la App Store de Apple y Google Play. Los planes comienzan gratis con 500 registros por aplicación, y los planes pagados comienzan en $36 por mes.
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