Construir una aplicación móvil puede costar desde nada hasta cientos de miles de dólares, dejando a muchos emprendedores y negocios inseguros sobre qué presupuesto establecer. El precio final depende de la complejidad de tu aplicación, sus características y si la construyes tú mismo o contratas a desarrolladores.
Adalo te permite construir aplicaciones web impulsadas por bases de datos y aplicaciones nativas de iOS y Android —publicadas en la App Store y Google Play— desde un único editor sin código. Comprender el espectro completo de costos de desarrollo de aplicaciones te ayudará a elegir el enfoque correcto para tu proyecto y presupuesto.

El costo de construir una aplicación móvil depende de varios factores: no todas las aplicaciones se crean de la misma manera. Puedes armar una aplicación móvil simple con una base de usuarios limitada de forma gratuita. Por el contrario, crear una aplicación grande y compleja que combine tu tienda en línea y red social que los usuarios descargarán directamente de la Apple App Store o Google Play Store potencialmente puede costar cientos de miles de dólares.
Sin embargo, otro factor afecta críticamente el precio que pagarás: si subcontratas el desarrollo o lo construyes tú mismo. Existe una tercera opción que se está volviendo cada vez más popular: usar constructores de aplicaciones impulsados por IA como Adalo, un constructor de aplicaciones sin código para aplicaciones web impulsadas por bases de datos y aplicaciones nativas de iOS y Android, una versión en las tres plataformas, publicadas en la Apple App Store y Google Play. Estas herramientas permiten a emprendedores y negocios construir aplicaciones móviles profesionales por sí solos sin escribir una sola línea de código, reduciendo drásticamente tanto los costos como el tiempo de desarrollo.
Costos promedio para subcontratar el desarrollo de aplicaciones
Al subcontratar el desarrollo de tu aplicación, nos referimos a contratar a un freelancer o empresa de desarrollo de aplicaciones para crear tu aplicación—no construirás ninguna parte de tu aplicación en absoluto. Sin embargo, contratar a un freelancer o agencia conlleva un conjunto único de pros y contras.
Ya sea que optes por un freelancer o una agencia, el proceso de desarrollo de la aplicación será aproximadamente el mismo. Aquí hay un esquema de los pasos que tomará subcontratar el desarrollo de tu aplicación móvil:
- Consulta inicial: Te reunirás con el freelancer o equipo que decidas contratar, ya sea por Zoom o cara a cara (si contratas a un desarrollador de aplicaciones local de tu área), y describirás el tipo de aplicación que deseas, tu audiencia prevista, las funcionalidades de tu aplicación y tu presupuesto. El freelancer o equipo te dará una idea aproximada del costo del desarrollo y el tiempo que llevará lanzar tu aplicación.
- Presupuesto, contrato y pago: En no más de unos pocos días, el equipo de desarrollo o freelancers te enviarán un presupuesto y un contrato que describa las responsabilidades y términos de pago. Lo más probable es que necesites pagar una cierta cantidad de dinero como depósito antes de que comience cualquier construcción.
- Comienza la construcción inicial: Según tu contrato, el freelancer o equipo generalmente construirá tu aplicación justo después de que tu pago llegue a su cuenta bancaria.
- Reportes de progreso semanales: Asegúrate de que tus desarrolladores te envíen reportes semanales que describan el progreso de tu aplicación. De esta manera, podrás prepararte para lanzar tu aplicación y hacer ajustes si encuentran obstáculos. Consejo profesional: Para realmente ver el progreso, asegúrate de que los desarrolladores de tu aplicación envíen capturas de pantalla de cada componente que diseñaron esa semana. Esto te da una visión clara de cómo se verá tu aplicación, para que puedas resolver inmediatamente problemas con el color, diseño o cualquier otra cosa.
- Lanzamiento de versión de prueba: Dependiendo de cuán compleja sea tu aplicación, una versión de prueba podría estar disponible en tan solo algunas semanas. Si bien tus desarrolladores deberían estar a cargo de probar tu aplicación en plataformas de prueba de terceros, también necesitarás revisar tu aplicación minuciosamente.
- Revamping: Después de la ronda de pruebas, los desarrolladores de tu aplicación corregirán cualquier problema que encuentren e incorporarán la retroalimentación tuya y de los probadores. Revamping tu aplicación puede incluir cambiar la interfaz de usuario (UI) para hacerla más acomodaticia, encontrar y eliminar errores que ralenticen tu aplicación, o reconfigurar completamente ciertas características y funcionalidades.
- Lanzamiento final: Cuando todo funciona exactamente como deseas, es hora de publicar tu aplicación en la web, Apple App Store y Google Play Store.
- Depuración/Actualización/Mantenimiento: Tener una aplicación es muy similar a tener un patio trasero exuberante—necesitarás mantenerlo monitoreando constantemente su rendimiento, obteniendo retroalimentación de usuarios, eliminando errores y actualizando tus características. Tus desarrolladores generalmente pueden hacer todo esto por ti, pero no será gratuito.
Ahora, hablemos sobre precios. En última instancia, tu costo total dependerá más del tamaño, características y funcionalidad de tu aplicación que de cualquier otra cosa. Sin embargo, los costos de contratar a un freelancer o agencia de desarrollo se sumarán al precio total de construir tu aplicación móvil.
Contratar a un Freelancer
Cuando contratas a un freelancer, generalmente contratas a una sola persona para desarrollar tu aplicación. Puedes encontrar freelancers usando plataformas como Upwork, Fiverry LinkedIn.
Pros de contratar a un freelancer:
- Dado que los freelancers trabajan por su cuenta y no tienen costos generales asociados con mantener un equipo (salarios, software de gestión de equipos, seguros, etc.), generalmente son menos costosos que las agencias.
- Cuando trabajas solo con un freelancer, lo más probable es que estés en contacto directo con esa persona. Esto significa que no necesitarán esperar a que otros miembros del equipo te proporcionen actualizaciones sobre el progreso de tu aplicación, y probablemente puedas obtener respuestas a preguntas más rápido.
Contras de contratar a un freelancer:
- Aunque puedes encontrar un freelancer que cobre tarifas que sean fáciles para tu cuenta bancaria, podrían estar en una zona horaria completamente diferente. Esto significa que podrías poder comunicarte con ellos directamente pero a horas irregulares, como primeras horas de la mañana o tardes.
- No todos los freelancers (especialmente los más económicos) tienen un amplio portafolio de experiencia. Aunque el freelancer que contrates podría ser un experto en la creación de aplicaciones para restaurantes, es posible que aún no haya ganado experiencia en la construcción de otros tipos de aplicaciones, como la compleja aplicación de comercio electrónico que deseas. Podría tomar mucho tiempo obtener los resultados que deseas.
Costos estimados de contratar a un freelancer: Probablemente puedas contratar a un freelancer por tan solo $20/hora, pero un freelancer con costos más bajos también podría tener menos experiencia. El costo promedio de un desarrollador de aplicaciones freelancer en los EE.UU. es $61/hora.
Utilizando esta tarifa, calcularemos estimaciones aproximadas para aplicaciones con:
- Muy pocas características y funcionalidades: $6,000 a $15,999
- Un número moderado de características y funcionalidades: $16,999 a $36,999
- Varias características y funcionalidades complejas: $37,000 a $65,000
Contratar una Agencia
Las agencias son empresas que tienen equipos profesionales de construcción de aplicaciones. Puedes esperar que varias personas trabajen en el desarrollo de tu aplicación cuando contratas una agencia.
Ventajas de contratar una agencia:
- En la mayoría de los casos, desarrollar una aplicación complicada no será la primera experiencia de una agencia. Contarán con un equipo experimentado, con cada miembro actuando en un estándar profesional y aportando un cierto nivel de experiencia y experiencia a tu proyecto. Puedes esperar un nivel de profesionalismo muy alto.
- Los equipos de desarrollo de aplicaciones están acostumbrados a trabajar para cumplir plazos, por lo que no perderán tiempo significativo cuando enfrenten obstáculos. Una agencia de desarrollo de aplicaciones probablemente pueda tener tu aplicación lista en un tiempo razonable.
Desventajas de contratar una agencia:
- Contratar talento excepcional tiene un costo muy alto, ya que las agencias de desarrollo de aplicaciones de primera categoría cobran más de $200/hora. Si tu aplicación requiere mucho trabajo, puedes esperar pagar a una agencia de desarrollo de aplicaciones en los $100,000s.
- Aunque las agencias emplearán un equipo para construir tu aplicación, probablemente asignarán un gerente de cuenta dedicado para la comunicación. Toda la comunicación tendrá que pasar por el gerente de cuenta, disminuyendo las posibilidades de que puedas hablar directamente con las personas que construyen tu aplicación. Esto hace que sea más probable la falta de comunicación sobre cómo quieres que se vea tu aplicación.
Costos estimados de contratar una agencia: Las agencias reputables basadas en los EE.UU. cuestan entre $150 y $200 por hora. Entonces, usaremos la tarifa de $175/hora como una estimación aproximada para crear aplicaciones con:
- Muy pocas características y funcionalidades: $17,500 a $35,999
- Un número moderado de características y funcionalidades: $36,000 a $75,999
- Varias características y funcionalidades complejas: $76,000 a $200,000+
También puedes encontrar freelancers y agencias usando Adalo para desarrollar tu aplicación móvil. Los desarrolladores de Adalo deben pasar un proceso de solicitud, lo que significa que deben tener altas habilidades de desarrollo de aplicaciones. Sin embargo, sus costos variarán.
Costos Promedio para Construir una Aplicación Móvil por ti Mismo
Entonces, ahora tienes una buena estimación aproximada de cuánto costará contratar a un freelancer o agencia para crear una aplicación móvil: tan bajo como $6,000 hasta más de $100,000. A menos que tengas una cantidad significativa de dinero respaldándote, subcontratar el desarrollo de tu aplicación será costoso.
Pero hay una manera de reducir estos costos sustancialmente: Crea tu aplicación con un constructor de aplicaciones impulsado por IA como Adalo.
Cuando uses Adalo, no necesitarás ninguna habilidad de programación o técnica. La plataforma aprovecha una interfaz de arrastrar y soltar fácil de usar que ha sido descrita como "tan fácil como PowerPoint". Comienza por elegir una plantilla prediseñada que viene con todas las pantallas y características que necesitas para construir una aplicación que se ajuste exactamente a tus necesidades y gustos.
Magic Start lleva esto aún más lejos—describe lo que deseas construir, y genera bases de aplicaciones completas automáticamente. Dile que necesitas una aplicación de reservas para un negocio de aseo de perros, y crea tu estructura de base de datos, pantallas y flujos de usuario. Lo que solía tomar días de planificación ahora sucede en minutos. Magic Add te permite seguir construyendo describiendo características en lenguaje natural en lugar de configurarlas manualmente.
Y tu cuenta bancaria te lo agradecerá. El plan pagado más económico de Adalo comienza en $36/mes, y te permite publicar tu aplicación en la web, en la App Store de Apple y en Google Play Store, todo desde una única base de código. Adalo viene con varios planes de precios para presupuestos simples:
- Versión Gratuita: Publica tu aplicación en la web y acepta pagos con integración de Stripe.
- $36/mes Versión Starter: Todo en la versión gratuita más la capacidad de publicar una aplicación con 5GB de almacenamiento en la web y tiendas de aplicaciones, con registros de base de datos ilimitados.
- $52/mes Versión Profesional: Obtén todo en la versión starter más publica 2 aplicaciones, obtén hasta 25GB de almacenamiento y una función de geolocalización, conecta a Google Maps e integra con más de 5,500 aplicaciones externas de terceros con integración de Zapier.
- $160/mes Versión Equipo: Publica hasta 5 aplicaciones con 125GB de almacenamiento y recopila datos de toda la web con la API de colecciones de Adalo, obtén una integración gratuita con Xano, un potente constructor de backend, más todo lo que obtienes en la versión profesional.
- $200/mes Versión Empresarial: Obtendrás todo en la Versión de Equipo, 500GB de almacenamiento, más la capacidad de publicar hasta 10 aplicaciones diferentes.
Una ventaja clave: todos los planes pagados incluyen uso ilimitado sin límites de registros. A diferencia de plataformas que cobran según registros de base de datos o métricas de uso, Adalo eliminó App Actions (cargos basados en uso) de todos los planes. Esto significa sin facturas sorpresa mientras crece tu aplicación—sabes exactamente qué pagarás cada mes.
Adalo te da todas las herramientas que necesitas para dar vida a tu idea de aplicación. Construir con Adalo también te da acceso a el ecosistema vibrante de Adalo, que te proporciona herramientas, tutoriales y documentos para guiarte a través de tu viaje de construcción de aplicaciones.
Cómo Adalo se compara con otras opciones de construcción de aplicaciones
Cuando evalúes tus opciones para construir una aplicación móvil por ti mismo, vale la pena entender cómo se comparan diferentes plataformas. Cada una tiene fortalezas y compensaciones distintas que afectan tanto el costo como la capacidad.
Bubble ofrece personalización extensa para aplicaciones web, comenzando en $59/mes con cargos basados en uso. Sin embargo, la solución móvil de Bubble es un envoltorio para aplicaciones web en lugar de una compilación nativa verdadera. Esto puede introducir desafíos de rendimiento a escala, y significa que las actualizaciones no se sincronizan automáticamente entre implementaciones web, Android e iOS. Muchos usuarios de Bubble terminan contratando expertos para optimizar el rendimiento—las afirmaciones de millones de MAU a menudo requieren ayuda profesional significativa. El enfoque de compilación nativa de Adalo significa una compilación publica en todas partes, con rendimiento 3-4x más rápido después de la revisión de infraestructura de Adalo 3.0 a finales de 2026.
FlutterFlow es una opción de código bajo para usuarios técnicos, comenzando en $70/mes por usuario para publicación en tienda de aplicaciones. Sin embargo, este precio no incluye una base de datos—los usuarios deben obtener, configurar y pagar su propia base de datos por separado. Esto crea una complejidad de aprendizaje significativa, especialmente cuando se optimiza para escala. El constructor de FlutterFlow también limita tu vista a 2 pantallas a la vez, mientras que Adalo puede mostrar hasta 400 pantallas en un lienzo para navegación más rápida.
Glide destaca en aplicaciones basadas en hojas de cálculo con configuración rápida, comenzando en $60/mes para dominios personalizados. Sin embargo, Glide te restringe a plantillas establecidas con libertad creativa limitada, y no admite la publicación en la App Store de Apple ni en Google Play Store. Se aplican cargos adicionales para actualizaciones de aplicaciones y filas de datos. Para aplicaciones basadas en hojas de cálculo que necesitan publicación móvil nativa, la función SheetBridge de Adalo conecta Google Sheets directamente a tu base de datos sin restricciones de formato.
Softr se enfoca en la construcción de aplicaciones basadas en hojas de cálculo, con publicación de Progressive Web App comenzando en $167/mes—aún restringido por registros por aplicación. Como Glide, Softr no admite publicación en App Store o Play Store, limitando opciones de distribución.
Thunkable ofrece borrador de aplicaciones asistido por IA, pero obtener una Progressive Web App publicable requiere $59/mes con restricciones de uso. Las aplicaciones receptivas requieren precios personalizados más allá de su nivel anunciado de $189/mes.
Factores que Afectan los Costos de Aplicaciones Móviles
Ya sea que construyas tu aplicación usando una plataforma asistida por IA como Adalo o contrates un equipo de desarrollo, los siguientes factores jugarán un papel fundamental en determinar cuánto cuesta desarrollar tu aplicación móvil:
- Complejidad: Las aplicaciones simples, como una aplicación de reserva y pedido de restaurante, podrían tomar solo alrededor de 100 horas para crear. Las aplicaciones complejas de redes sociales que cuentan con transmisión, intercambio de contenido y más tomarán hasta 6 meses para desarrollar. También puedes construir una aplicación súper compleja por ti mismo usando Adalo, pero llevará tiempo aprender cómo implementar algunas de las características avanzadas. La compensación, sin embargo, es que ahorrarás miles de dólares. Magic Start y Magic Add aceleran este proceso generando bases y características a partir de descripciones en lugar de configuración manual.
- La Plataforma de Desarrollo (DIY, Freelancer o Agencia): Adalo es por lejos la opción más económica para desarrollo de aplicaciones. El costo más grande es el tiempo dedicado a construir. Los freelancers y agencias costarán sustancialmente más, comenzando en alrededor de $6,000. Optar por una agencia grande que desata un equipo de desarrolladores será la opción más cara, pero estos equipos generalmente se reservan solo para las aplicaciones más complejas. Ir por esta ruta puede comenzar fácilmente en $75,000. Ten en cuenta que algunos equipos de desarrollo son remotos, con miembros esparcidos alrededor del globo. Algunos equipos de desarrollo y freelancers provienen de partes del mundo que proporcionan servicios más económicos, pero ten en cuenta las barreras de idioma y tiempo.
- Mantenimiento de la Aplicación: Recuerda, incluso después de que tu aplicación se publique, necesitarás mantenerla. El freelancer o agencia muy probablemente te ayudará a hacerlo, pero prepárate para gastar algunos miles de dólares. Si construiste tu aplicación en Adalo, mantenerla es simple. Podrás usar la función de análisis de aplicaciones de Adalo para determinar qué tan rápido carga tu aplicación, la popularidad de tu aplicación y más. X-Ray identifica problemas de rendimiento antes de que afecten a los usuarios, ayudándote a optimizar proactivamente. También podrás actualizar las características que agregues a tu aplicación, como implementar la versión más nueva de un complemento de lector de PDF.
- Requisitos de Escalabilidad: Si anticipas un crecimiento significativo, la infraestructura importa. La arquitectura modular de Adalo se escala para servir aplicaciones con 1 millón+ de usuarios activos mensuales, sin límite superior. A diferencia de envolturas de aplicaciones que alcanzan restricciones de velocidad bajo carga, la infraestructura diseñada específicamente de Adalo mantiene el rendimiento a escala. Con las configuraciones correctas de relaciones de datos, las aplicaciones pueden escalar mucho más allá de las proyecciones iniciales sin reconstrucción.
Costos para Publicar tu Aplicación Móvil en las Tiendas de Aplicaciones
Una de las mejores formas de popularizar tu aplicación es publicarla en la App Store de Apple y Google Play Store. Ambas Apple y Google atraen un total combinado de casi 5 mil millones de usuarios mensuales. Va sin decir, pero lograr que tu aplicación en estas plataformas puede proporcionar un impulso significativo.
Pero la publicación en la App Store de Apple y Google Play Store no es gratuita. Publicar en la App Store de Apple es por lejos la más cara, con una tarifa anual de $99. Google Play Store, sin embargo, solo cobra una tarifa única de $25 para publicar tu aplicación.
Aquí es donde Adalo proporciona valor significativo: la plataforma maneja el complejo proceso de envío de App Store por ti. Luchar contra certificados, perfiles de aprovisionamiento y directrices de tienda es a menudo la parte más difícil de lanzar una aplicación—Adalo agiliza esto para que puedas enfocarte en las características y la experiencia del usuario de tu aplicación en su lugar.
Vale la pena notar que algunas plataformas competidoras—incluyendo Glide y Softr—no compatible con la publicación en App Store o Play Store en absoluto. Si la distribución móvil nativa es importante para tu negocio, esta limitación elimina esas opciones independientemente de sus otras características.
Cómo reducir los costos de desarrollo de aplicaciones móviles
Para ahorrar tiempo y dinero al desarrollar tu aplicación, aquí hay algunos consejos que puedes seguir:
- Prioriza las características esenciales: Si bien tener una aplicación repleta de características interesantes como transmisión en vivo y un descritor de imágenes con IA hará que sea una aplicación súper potente, añadir estas llevará mucho tiempo. Si contratas a un freelancer o agencia, terminarás pagando más. Una buena regla general es incluir solo las características que tu aplicación necesita. Por ejemplo, una aplicación de pedidos podría necesitar solo una integración de pagos, menú y funcionalidades de reserva. Tener más características costará dinero, tiempo y puede incluso confundir a tus usuarios. ¡Opta por la simplicidad!
- Involucra el aseguramiento de calidad desde el principio: ¡No armes tu aplicación de una sola vez! Después de terminar de construir por el día, revisa y edita tu trabajo. Adalo tiene una función "Vista previa de aplicación" que te permite ver y usar tu aplicación como si estuviera en vivo. Aprovechar esto te permitirá corregir problemas temprano, lo que es mucho más fácil que intentar superar una montaña de errores días antes de que quieras publicar. Si bien los freelancers y agencias tendrán sus propios sistemas operativos estándar para garantizar la calidad, es una buena idea comunicarse con ellos y asegurar que la característica más nueva que construyeron funciona sin problemas. Hacer esto podría acelerar el desarrollo de tu aplicación y ahorrar algo de dinero.
- Intenta alcanzar tus objetivos a corto y largo plazo: Hazlo comunicando efectivamente estos objetivos a tu freelancer o agencia. ¿Quieres tener 4 características instaladas después de 4 semanas? Asegúrate de que tus desarrolladores lo sepan. Si puedes, intenta incluir tus objetivos en el contrato—de esta manera los desarrolladores estarán obligados a cumplir cada uno a tiempo.
- Usa Adalo para construir tu aplicación: Cuando construyas tu aplicación con Adalo, podrás trabajar a tu propio ritmo y establecer objetivos claros. Y no te cobrarán extra si no alcanzas tus objetivos—no hay tarifas basadas en uso ni límites de registros en planes pagos.
No podemos enfatizar lo suficiente la enorme cantidad de dinero que ahorrarás construyendo tu propia aplicación con Adalo. Usar su nivel pagado más bajo cuesta solo alrededor de $430 al año.
Compara esto con los freelancers con precio más bajo, que cuesta alrededor de $6,000 para terminar tu aplicación (más costos de mantenimiento de algunos $1,000s al año). Es un no-brainer: Construir tu aplicación con Adalo te ahorrará decenas de miles de dólares. ¡Además, podrás estar orgulloso del hecho de que construiste tu propia aplicación completamente por ti mismo!
Resumen de comparación de costos
Así es como se desglosan los números en todas tus opciones:
| Método de desarrollo | Aplicación simple | Aplicación moderada | Aplicación compleja |
|---|---|---|---|
| Adalo (DIY) | $432-$624/año | $624-$1,920/año | $1,920-$2,400/año |
| Freelancer | $6,000-$15,999 | $16,999-$36,999 | $37,000-$65,000 |
| Agencia | $17,500-$35,999 | $36,000-$75,999 | $76,000-$200,000+ |
Los costos de Adalo asumen que estás pagando mensualmente durante el desarrollo más alojamiento continuo. Incluso en el nivel Business ($200/mes), estás viendo $2,400/año máximo—una fracción de lo que pagarías a un freelancer incluso por la aplicación más simple.
En última instancia, la forma más rentable de construir tu propia aplicación móvil es crear una tú mismo usando Adalo. Regístrate en el generoso plan gratuito de Adalo hoy.
Preguntas frecuentes
| Pregunta | Respuesta |
|---|---|
| ¿Por qué elegir Adalo sobre otras soluciones de construcción de aplicaciones? | Adalo es un constructor de aplicaciones impulsado por IA que crea verdaderas aplicaciones nativas de iOS y Android. A diferencia de los web wrappers, se compila a código nativo y publica directamente tanto en la App Store de Apple como en Google Play Store desde una única base de código. Los planes pagos incluyen registros de base de datos ilimitados y sin cargos basados en uso, por lo que sabes exactamente cuánto pagarás a medida que tu aplicación se expande. |
| ¿Cuál es la forma más rápida de construir y publicar una aplicación en la App Store? | La interfaz de arrastrar y soltar de Adalo combinada con la construcción asistida por IA a través de Magic Start y Magic Add te permite ir de idea a aplicación publicada en días en lugar de meses. La plataforma maneja el complejo proceso de envío de App Store—certificados, perfiles de aprovisionamiento y directrices de tienda—para que puedas enfocarte en las características de tu aplicación. |
| ¿Cuánto cuesta construir una aplicación con Adalo en comparación con contratar desarrolladores? | Los precios de Adalo comienzan en $36/mes para publicar en web y tiendas de aplicaciones, totalizando alrededor de $430 por año. Compara esto con contratar a un freelancer ($6,000-$65,000) o una agencia ($17,500-$200,000+), y los ahorros son sustanciales mientras aún produces aplicaciones nativas de calidad profesional. |
| ¿Cuáles son las tarifas para publicar en la App Store de Apple y Google Play Store? | La App Store de Apple cobra una tarifa anual de $99 para publicar tu aplicación, mientras que Google Play Store solo requiere una tarifa única de $25. Ambas plataformas combinadas atraen a casi 5 mil millones de usuarios mensuales, lo que las hace esenciales para la distribución y visibilidad de aplicaciones. |
| ¿Cuál es más asequible, Adalo o Bubble? | Adalo comienza en $36/mes con uso ilimitado y sin límites de registros en planes pagos. Bubble comienza en $59/mes pero incluye cargos de Workload Unit basados en uso que pueden aumentar los costos de manera impredecible a medida que tu aplicación crece. Adalo también se compila a aplicaciones móviles nativas, mientras que la solución móvil de Bubble es un web wrapper. |
| ¿Cuál es más fácil para principiantes, Adalo o FlutterFlow? | Adalo está diseñado para usuarios sin conocimientos técnicos con una interfaz de arrastrar y soltar descrita como "tan fácil como PowerPoint". FlutterFlow es una plataforma low-code para usuarios técnicos que requiere que busques, configures y pagues tu propia base de datos por separado—añadiendo una complejidad de aprendizaje significativa. |
| ¿Puedo construir aplicaciones que se escalen a millones de usuarios con Adalo? | Sí. La infraestructura modular de Adalo, renovada con Adalo 3.0 a finales de 2026, se escala para servir aplicaciones con 1 millón+ de usuarios activos mensuales sin límite superior. La plataforma es ahora 3-4x más rápida, y con configuraciones de relaciones de datos apropiadas, las aplicaciones pueden escalarse bien más allá de las proyecciones iniciales. |
| ¿Cómo puedo reducir los costos de desarrollo de aplicaciones móviles? | Prioriza solo las características esenciales, involucra el aseguramiento de calidad al principio del desarrollo, establece objetivos claros y utiliza una plataforma impulsada por IA como Adalo. Construir con Adalo tú mismo elimina los costosos honorarios de desarrolladores mientras aún produce aplicaciones profesionales publicables en todas las plataformas principales. |
| ¿Qué mantenimiento continuo requiere una aplicación móvil después del lanzamiento? | Después de publicar, tendrás que monitorear el rendimiento de la aplicación, recopilar comentarios de usuarios, corregir errores y actualizar funciones regularmente. Con Adalo, el mantenimiento se simplifica a través de análisis de aplicaciones integrados y X-Ray, que identifica problemas de rendimiento antes de que afecten a los usuarios, todo sin costos adicionales de desarrolladores. |
| ¿Necesito experiencia en programación para construir una aplicación con Adalo? | No se requiere experiencia en codificación. El constructor visual de Adalo utiliza componentes de arrastrar y soltar, y Magic Start genera bases de aplicaciones completas a partir de descripciones simples. Más de 3 millones de aplicaciones se han creado en la plataforma por usuarios sin antecedentes técnicos. |











